ساخت خود هر کشتی کوچک ، اعم از قایق بادبانی یا قایق معمولی ، با توسعه یک نقاشی نظری آغاز می شود. بسته به پیچیدگی پروژه می توان به روش های مختلفی این کار را انجام داد.
دستورالعمل ها
مرحله 1
در صورت تصمیم به ساخت یک قایق کوچک ، می توان نقاشی های کاری را با دست انجام داد. اگر یک قایق موجود را به عنوان پایه استفاده نمی کنید ، اما از ابتدا کار می کنید ، اولین قدم تصمیم گیری در مورد اندازه صنعت شناور آینده است - طول ، عرض و ارتفاع تخته آن را انتخاب کنید.
گام 2
توجه داشته باشید که در حال حاضر در این مرحله کیفیت های اساسی قایق آینده را پایین می آورید. بنابراین ، اگر قصد دارید یک کابین کوچک روی آن بسازید ، طول قایق باید حداقل 4.5 متر باشد. اگر طول کمتری بگیرید ، فضای کافی برای کابین وجود نخواهد داشت یا بسیار کوچک و ناراحت کننده خواهد بود. بر اساس ثبات لازم ، عرض با طول 4.5 متر نباید کمتر از 1.2 متر ساخته شود.
مرحله 3
طرح نظری در سه صفحه ساخته شده است: نمای جانبی - نمای جانبی ، نیمه عرض - نمای بالا و بدنه - نمای جلو و عقب. در نمای جانبی ، خطوط آب مشخص شده اند ، باسن ها بخشهای عمودی بدنه به موازات صفحه وسط و قابها هستند. توجه داشته باشید که فریم های نظری وجود دارد - آنهایی که در نقاشی نشان داده شده اند و حاشیه ها را نشان می دهند و عملی مربوط به فریم های واقعی قایق آینده است.
مرحله 4
در نمای بالا ، خطوط بیرونی بدنه و خطوط آب ، در نمای جلو و عقب ، بخشهای قابها ، باسن و خطوط آب مشخص شده اند. در کنار هم ، تمام این نقاشی ها به شما امکان می دهد از شکل ظاهری قایق و قدرت دریایی اصلی آن ایده بگیرید.
مرحله 5
اگر کار ساخت سریع یک قایق ساده باشد ، منطقی است که آن را کوچک کنید - مثلاً 1:10 - یک مدل کف ، که روی آن خطوط ارزیابی و نهایی می شود. اگر مدل تمام الزامات را داشته باشد ، در امتداد خطوط قاب های عملی برش داده می شود و پس از آن با بدست آوردن قاب های عملی واقعی ، ابعاد مقاطع حاصل 10 برابر می شود. توجه داشته باشید که این خطوط بیرونی خواهد بود و هنگام ایجاد نقشه های کاری قاب ها ، باید با ضخامت پوست کاهش یابد.
مرحله 6
درصورتی که قصد دارید ساختار پیچیده تری ایجاد کنید ، استفاده از برنامه های رایانه ای ویژه برای ساختن نقشه های کار منطقی است. اغلب ، برای ساخت خود ، از Solid Works ، AutoCAD ، قطب نما ، کرگدن ، AutoShip ، Dassault CATIA ، AutoYacht ، Carene استفاده می شود.
مرحله 7
برنامه های رایانه ای نه تنها ایجاد نقاشی از یک قایق بادبانی ، بلکه محاسبه خصوصیات اصلی هیدرودینامیکی آن را نیز ممکن می کند. بسیاری از برنامه های فوق را می توان در اینترنت یافت ، آنها می توانند کیفیت پروژه ایجاد شده را به طور قابل توجهی بهبود بخشند. با چندین مورد کار کرده اید ، می توانید مناسب ترین ها را برای خود انتخاب کنید.
مرحله 8
لازم به ذکر است که مهارت در کار با این برنامه ها - به خصوص با برنامه قدرتمندی مانند Solid Works - که یک نرم افزار تخصصی ساخت کشتی نیست ، زمان طولانی می برد. اگر در حال ساخت یک قایق برای خود در یک نسخه هستید ، استفاده از ساده ترین برنامه های موجود در لیست منطقی است.