کسانی که غالباً از موزه ها بازدید می کنند می دانند محیط پیرامون نمایشگاه ها تا چه اندازه مهم است. همین امر در مورد اجراهای تئاتری نیز صدق می کند ، جایی که این عمل در پس زمینه ای خاص ، از پیش طراحی شده و آماده انجام می شود. عناصر محیط پیرامون جسم مرکزی که حوادث اصلی در اطراف آن اتفاق می افتد را معمولاً اطرافیان می نامند.
همراهان در تئاتر و سینما
اصطلاح "همراه" از فرانسه ترجمه شده در لغت به معنای "محیط ، محیط ، محیط" است. این معمولاً شرایط هر فعالیتی ، ویژگی های مکانی که وقایع رخ می دهد ، نامیده می شود. یک نمونه معمول از اطرافیان ، مناظر مصنوعی در استودیوی فیلم یا صحنه تئاتر است. محیطی که به طرز ماهرانه و با سلیقه ای انتخاب شده است فضای ویژه ای متناظر با کنش آشکار را به صحنه می آورد.
طراحان ، معماران ، هنرمندان و دکوراتورها می توانند محیط واقعاً چشمگیری ایجاد کنند. این افراد هستند که باید ایده های کارگردان را زنده کنند ، ایده های او را اجرا کنند و حتی گاهی اوقات شرایط متناقضی را با هم ترکیب کنند. کار این هنرمند ، که همراهان تولید تئاتر را تشکیل می دهد ، بسیار قابل تقدیر است ، زیرا موفقیت اجرای آینده تا حد زیادی به کیفیت آن بستگی دارد.
اطرافیان معماری
اصطلاح "همراه" مستقیماً به گرافیکی گفته می شود که برای طراحی بصری پروژه های معماری استفاده می شود. این را معمولاً تصاویر مربوط به پیش بینی چشم انداز جسم آینده می نامند. در این راستا ، پس زمینه طبیعی که مجموعه معماری را احاطه کرده است ، به محیط اطراف تبدیل می شود: یک چمن سبز ، درختان ، ساختمانها و سازه های همسایه. همراهان را می توان به صورت صاف و سه بعدی تهیه کرد.
عناصری که ساختار اطرافیان معماری را تشکیل می دهند ، به نوعی نشانگر مقیاس ساختار آینده می شوند و در اصل ، مدل هایی از محیط هستند که شی the در آن گنجانده شده است. نمایش گرافیکی وضعیت به شما امکان می دهد بصری تصور کنید که ساختمان در چنین اطرافیانی از نظر ارگانیک چگونه به نظر می رسد. با ارزیابی محیط گنجانده شده در چنین مدلی ، ارزیابی معماری و مزایای پروژه و همچنین ایجاد تغییر در سبک آن برای یک معمار آسان تر است.
همراهان در واقعیت بازی
در آرپی جی های مدرن ، فضای کار برای همراهان نیز وجود دارد. اساتید بازی که بخشی از تیم توسعه استراتژی رایانه هستند ، وقت زیادی را صرف تفکر و ترسیم جزئیات محیط بازی می کنند. آگاهی از ویژگی های دوران تاریخی یا واقعیت تکنولوژیکی متناسب با سناریو ، به ایجاد جو جذاب کمک می کند.
با پشت سر گذاشتن مراحل بازی رایانه ای ، شرکت کنندگان در آن می توانند خود را کاملاً در یک واقعیت داستانی غرق کنند. این مهم حداقل از طریق ایجاد یک محیط منحصر به فرد حاصل نمی شود. تنظیم جزئیات ، شخصیت های پشتیبانی کننده ، عناصر دمدمی محیط بازی - همه اینها حس حضور را برای بازیکنان ایجاد می کند. کارشناسان در زمینه بازی های رایانه ای معتقدند که متخصصان ایجاد اطرافیان به اندازه نویسندگان فیلمنامه و توسعه دهندگان مأموریت های بازی ، برای پروژه های خود کار می کنند.